用什么实现
CSS 做基础反馈,Motion 服务 React,GSAP 编排时间线,Three.js 构建 3D,Lottie 播放矢量动画,Rive 管理交互状态。
当前变体的真实代码,可下载为独立网页。
工具、触发、动作、体验,各自回答一个问题。
CSS 做基础反馈,Motion 服务 React,GSAP 编排时间线,Three.js 构建 3D,Lottie 播放矢量动画,Rive 管理交互状态。
悬停、聚焦、点击、滚动或状态变化。相同的淡入,可以由完全不同的行为触发。
淡入、滑入、交错、裁剪、文字显现。描述方向、幅度、节奏,以及结束后的状态。
让反馈清楚,阅读稳定。照顾键盘与触屏,尊重减少动效偏好,让重要信息始终可用。
UI / 用户界面:看得到、能操作的按钮、文字、色彩与布局。
UX / 用户体验:用户是否理解操作、得到反馈,并顺利完成目标。
Vibe coding:用自然语言与 AI 协作构建页面。明确描述触发、动作、参数和边界,能减少反复猜测。
按「作用对象 → 触发方式 → 具体效果 → 结束与替代」描述,避免只要求“更高级”。下面四个组合对应本篇的实际 Demo。
背景的轻视差 ↗:用户滚动时,背景以较低速度移动,标题按正常速度经过;范围有限,手机减弱,减少动效时静止。
卡片交错进入 ↗ + 悬停倾斜 ↗:卡片进入视口时依次出现;显示完成后再根据指针轻微倾斜,移出回正。不要让两个阶段同时争夺同一个 transform。
靠近按钮时磁吸 ↗:指针接近后视觉内容轻微靠拢,外部感应区域固定;离开弹簧回位,触屏改为按压反馈。
滚动推进图片序列 ↗:先预加载帧图,滚动距离映射为帧编号;向上滚动倒放,加载失败保留静态海报。